Ранее я пробовал разрабатывать компьютерную игру. Некоторые алгоритмы, которые при этом были разработаны и реализованы, я описал, а также создал приложения, в которых видна работа заявленных алгоритмов.
Version in English
Столкновение движущихся 2D объектов (pdf)
Расстояние от гиперэллипса до точки (pdf)
Касательная к гиперэллипсу, покрытому слоем (pdf)
Периметр гиперэллипса и гиперэллипса, покрытого слоем (pdf)

Видимость в пространстве среди многогранников (pdf)
Размещение многоугольников на плоскости (обзор задачи) (pdf)
Расстояние между двумя отрезками в пространстве (pdf)
Складирование природных ресурсов (pdf)
Обзор задачи (pdf)
Обрубание ветвей (pdf)



