Источник канона: русская вики https://ru.gw2skills.net/wiki — при переводе боевых/механических терминов сверяйтесь с ней, она считается эталоном. Если термина нет ниже — ищите на вики.
Сверено 2026-08-11: таблицы «Благодати», «Состояния» и «Эффекты контроля» ниже совпадают с эталоном дословно — все 12 бонов, все 14 состояний, все 8 эффектов контроля. Расхождений нет ни одного, менять в них нечего. Значит там, где корпус пишет иначе, ошибается корпус, а не глоссарий.
Отсюда же закрыт давний спор из DEFECTS.md: Knockback → Отталкивание,
Launch → Отбрасывание. Корпус делает наоборот (у Knockback «отбрасывание»
124 раза против «отталкивания» 23), но эталон однозначен.
Оговорка о правах: на gw2skills стоит «при использовании переводов ссылка на данный сайт обязательна». Термины мы сверяем, а не копируем массивы их текста; если понадобится брать оттуда описания умений — это отдельный разговор с авторами.
Имена персонажей и локаций отдельно — они переводятся автоматически слоем
pn_*.csv(см. глоссарииpn_names.csv/pn_terms.csv/pn_world_map.csvв папкеglyphCore\).
| EN | RU |
|---|---|
| Elementalist | Элементалист |
| Warrior | Воин |
| Ranger | Рейнджер |
| Necromancer | Некромант |
| Guardian | Страж |
| Thief | Вор |
| Engineer | Инженер |
| Mesmer | Месмер |
| Revenant | Ревенант |
| Soulbeast (элита рейнджера) | душезверь — |
| EN | RU |
|---|---|
| Elements | Стихии |
| Adrenaline | Адреналин |
| Pets | Питомцы |
| Shroud | Саван |
| Virtues | Добродетели |
| Steal | Кража |
| Toolbelt | Пояс |
| Shatter | Осколки |
| Legends | Легенды |
| EN | RU |
|---|---|
| Aegis | Эгида |
| Alacrity | Рвение |
| Fury | Ярость |
| Might | Мощь |
| Protection | Протекция |
| Quickness | Проворство |
| Regeneration | Регенерация |
| Resistance | Сопротивляемость |
| Resolution | Решимость |
| Stability | Устойчивость |
| Swiftness | Быстрота |
| Vigor | Энергичность |
| EN | RU |
|---|---|
| Bleeding | Кровотечение |
| Blindness | Слепота |
| Burning | Горение |
| Chilled | Заморозка |
| Confusion | Замешательство |
| Cripple | Хромота |
| Fear | Страх |
| Immobilize | Неподвижность |
| Poison | Отравление |
| Slow | Медлительность |
| Taunt | Провокация |
| Torment | Боль |
| Vulnerability | Уязвимость |
| Weakness | Слабость |
| EN | RU |
|---|---|
| Launch | Отбрасывание |
| Daze | Ошеломление |
| Float | Всплытие |
| Knockback | Отталкивание |
| Knockdown | Нокдаун |
| Pull | Притягивание |
| Sink | Погружение |
| Stun | Оглушение |
- Ауры: Огненная, Морозная, Шоковая, Магнитная, Света, Хаоса, Тьмы
- Комбо-поля: Тьма, Астрал, Огонь, Лёд, Свет, Молния, Яд, Дым, Вода
- Комбо-финалы: Взрыв (Blast), Прыжок (Leap), Физический снаряд (Projectile), Вихрь (Whirl)
| EN | RU |
|---|---|
| Barrier | Барьер |
| Dodge / Evade | Уклонение |
| Heal / Healing | Исцеление |
| Stealth | Невидимость |
| Superspeed | Сверхскорость |
| Teleport | Телепортация |
| Waypoint | путевая точка — |
Канона не было ни здесь, ни в слое (это фраза, а не название), а корпус
машинный и сам себе противоречит: в items_084 один и тот же префикс шёл
десятью способами — «Открытие рецепта» 73, «Разблокировка рецепта» 71,
«Рецепт» 31, плюс «Рецепт открыт», «Раскрыть рецепт», «Изучение рецепта»,
«Разучить рецепт». Глагол расходился тоже: «открыть» 96, «разблокировать» 71,
«изучить» 9. То же в items_085.
| EN | RU |
|---|---|
Recipe Unlock: Double-click to unlock the ‹ремесло› recipe for ‹X›. |
Открытие рецепта: Дважды щёлкните, чтобы открыть рецепт ‹ремесла› для ‹X›. |
Выбрано по большинству внутри батча и потому, что «разблокировка» — калька. Решение моё, не ваше: если рамка должна быть другой — скажите, прогоню по корпусу разом.
| EN | RU (канон) | НЕ так |
|---|---|---|
| Inquest | Инквест | склоняется: Инквеста, Инквесту, Инквестом; |
| EN | RU |
|---|---|
| Advocate (титул игрока, «Advocate of the Crown») | Советник (по смыслу; НЕ «Адвокат». Склоняется как Советник/Советника/Советнику) |
| EN | RU (канон) | НЕ так |
|---|---|---|
| Kryta / Krytan | Крайта / крайтанский | |
| Zhaitan | Зайтан | |
| Kralkatorrik | Кралькаторрик | |
| Divinity's Reach | Божественный предел | |
| Flame Legion | Легион Пламени | |
| Trahearne | Трахёрн | |
| Vigil (орден) | Дозор | (но «Dragon Vigil» = «Бдение дракона» — это не орден) |
Канон выбран по большинству самого корпуса (сверка 2026-08-10). Эти же формы
стоят русскими именами словарей в оверлее — см. dict_tool.DICT_NAMES.
Числа в скобках — сколько раз форма встречалась в корпусе на момент сверки; в колонке канона их держать нельзя, линтер читает её дословно и подставляет в текст ошибки.
| EN | RU (канон) | НЕ так |
|---|---|---|
| Heart of Thorns | Сердце Терний | |
| Path of Fire | Путь Огня | |
| End of Dragons | Конец Драконов | |
| Secrets of the Obscure | Тайны Сокрытого | |
| Janthir Wilds | Дикие земли Джантира | |
| Visions of Eternity | Видения Вечности | разнобоя не было; канон — 93 |
| Icebrood | ледяное отродье | |
| Icebrood Saga | Сага о ледяном отродье | |
| Nightmare Courtier | придворный Кошмарного двора | |
| Barbed Vale | Шипастая Долина | site) |
| Living World | Живой мир |
Secrets of the Obscure держится не только на своём счёте: отдельное Obscure
корпус переводит «сокрытого» 72 раза против 2. Имя саги следует за названием
существа, а не переводится отдельно.
Склоняется голова словосочетания, зависимое слово стоит в родительном и не меняется: «Сердца Терний», «на Пути Огня», «во время Конца Драконов», «в Диких землях Джантира».
Канон из слоя pn_*. Заведён сюда после того, как нашлась подмена зверя:
Skyscale #2 переводился как «Грифон #2», Warclaw Run — как «забег на боевом
грифоне», а Springer разошёлся на семь форм.
| EN | RU (канон) | НЕ так |
|---|---|---|
| Raptor | Раптор | подмена на другого зверя (была одна, «спрингеру») |
| Springer | Спрингер | |
| Skyscale | Скайскейл | |
| Warclaw | Боевой коготь | |
| Griffon | Грифон | |
| Roller Beetle | Кругложук | |
| Siege Turtle | Осадная черепаха | |
| Jackal | Шакал | |
| Skimmer | Скиммер |
Вычищено 2026-08-19. Скайскейла писали пятью способами: «небесный змей»
(161 строка), «небесная чешуя»/«чешуйница»/«чешуйник» (145), «небесный дракон»
(6), «масштабы неба» (1). У боевого когтя нашлись «боевой ящер» (36) и «боевой
кот» (26). У скиммера — «скимер» с одной «м» (156). Всего 533 строки сведены к
канону с сохранением падежа; варклоу не тронут, см. открытый вопрос ниже.
Roller Beetle решён 2026-08-19: «Кругложук». До решения канон в таблице
был «Роллер-битл» и встречался 5 раз против «жук-роллер» (67) и «роллер» (99) —
единственный термин, где глоссарий оказался в меньшинстве. Принято новое имя,
104 строки сведены к нему с падежом. «Контроллер», «фумароллер» и «дюнный
роллер» (Dune Roller — другая машина) не тронуты: у них своё слово в оригинале.
Открытый вопрос: Warclaw. В слое канон «Боевой коготь», но в корпусе
50 строк пишут «варклоу» — это транслитерация, а не ошибка, и объявлять её
запрещённой без решения нельзя. В запрет попала только прямая подмена зверя
(«боевой грифон»). Аналогично «спрингер» не запрещён при Raptor: строки
вроде «Mini Awakened Raptor / Mini Awakened Skimmer / Mini Awakened Springer»
перечисляют несколько маунтов сразу, и там он законен.
kit у маунтов — это детёныш, а не набор. springer kits переведено
«наборы спрингеров» и «комплекты «Пружинка»» — неверно: речь о потомстве
(как «fox kit»). Правильно «детёныши спрингера».
Вычищено 2026-08-30, 16 строк. Запретить «набор» при любом kit нельзя:
Salvage Kit — «набор для разбора», и это верно. Различает значения слово
перед kit в оригинале: у набора это назначение (salvage, repair, dye,
med), у детёныша — зверь. Полное правило с запретом набор / комплект
собирается, но зажигается 30 раз, из них 11 — в мёртвой категории site
(вечная ошибка) и 2 ложных: в items_110:483 и ui_145:395 оригинал содержит
и Springer Kit, и dye kit, а «набор красок» там законен. Поэтому в таблице
мини-питомцев стоит узкий запрет — только на транслитерацию
спрингер-кит, у него находок в site ноль.
У чарра нет фамилии и рода: вторая часть имени — название его отряда (warband), шестёрки, в которой его вырастили в фахраре. Одно и то же название носят все её члены.
Формат: личное имя транслитерируем, название отряда переводим ОДНИМ словом.
| EN | RU | не так |
|---|---|---|
| Rytlock Brimstone | Ритлок Жарокамень | |
| Corva Sharpclaw | Корва Остроког | |
| Almorra Soulkeeper | Альморра Душехран |
Общий элемент стоит не обязательно в начале фамилии (уточнено по официальной
вики 2026-08-11). Ритлок Бримстоун и Кресия Стоунглоу — оба из отряда
Stone, хотя по виду фамилий этого не скажешь. Поэтому Brimstone переводится
через камень: Жарокамень (brimstone буквально «горящий камень»), и Ритлок
остаётся однополчанином Камнесвет. Решение пользователя 2026-08-11, прежние формы
«Бримстоун» и «Серожар» сведены.
| EN | RU | отряд |
|---|---|---|
| Rytlock Brimstone | Ритлок Жарокамень | Stone |
| Crecia Stoneglow | Кресия Камнесвет | Stone |
| Kymber Steelsnap | Кимбер Сталехруст | Steel |
| Farzan Steelshaper | Фарзан Сталевар | Steel |
Отряд — это общий КОРЕНЬ фамилии, а не всё слово. Корпус говорит «the Steel
Warband», «the Crush warband», и члены носят фамилии с этим корнем:
Steelcatcher, Steelbane, Steelshot, Steeltemper, Steelweaver,
Steelgrinder, Steelcrusher — все из отряда Steel. Русские переводы обязаны
делить корень так же, иначе принадлежность к отряду в переводе исчезает:
Сталелов, Сталегуб, Сталестрел, Сталекал, Сталеплёт, Сталемол, Сталекрош.
Корень ставится с того края, где он ложится по-русски — не обязательно в
начале. В английском он тоже гуляет: Brimstone и Stoneglow, Whipmane
и Steelcatcher. Это не поблажка, а то, что делает перевод возможным:
Burnfast с корнем в начале даёт нежизнеспособное «Палёноскор», а с корнем в
конце — «Скорожог», и слово выговаривается.
Отряд Mane целиком построен на конечном корне: Плетегрив, Острогрив, Сильногрив, Дымогрив.
Название отряда и корень в именах — не обязательно одно слово. У Burn отряд зовётся «Опалённые», а имена держат корень «-жог»: Сердцежог, Твердожог, Скорожог, Беложог, Ядрожог, Шерстожог, Лапожог. Так вышло потому, что «опалён» внутрь композита не встаёт («Опалёноскор» не выговорить), а «жог» встаёт и звучит по-чаррски. Связь при этом видна: «опалённый» и «ожог» — один корень.
Корни, уже закреплённые: Steel → Стале-, Iron → Железно-, Quick → Быстро-, Blood → Крово-, Sharp → Остро-, Scorch → Жаро-, Dark → Темно-, Anvil → Наковаль-, Crush → Круше-, Gore → Кроваво- (отдельно от Blood, иначе два разных отряда сольются в один корень), Mane → -грив, Timber → Лесо-, Burn → -жог.
Почему одно слово, а не «Корва Острый Коготь» и не «Корва из Остроклыков»:
в половине строк название отряда стоит без личного имени (942 вхождения
против 908) и работает как фамилия — «Tribune Brimstone», «Forktail risked his
life», «Recipe: Leftpaw's Brazier». Развёрнутая форма там ломается («Из
Вилохвостов рисковал жизнью»), а односложная живёт: «трибун Серожар», «жаровня
Леволапа». Плюс слой pn_* подставляет застывшую строку и склонять не умеет —
чем короче форма, тем реже она встанет не в том падеже.
Множественное число — только там, где игра сама говорит про группу:
the Brimstone warband → «отряд Серожаров», of the Crush warband → «из отряда
Крушепастов». Строк со словом warband в корпусе 1 072.
Полный список отрядов с переводом — sync/reports/charr_warbands.csv.
Служебные звания уже единообразны и не трогаются: legionnaire → легионер,
tribune → трибун, centurion → центурион, imperator → император, warband → отряд,
gladium → гладиум, primus → примус.
PvP и WvW не переводятся нигде — ни аббревиатурой, ни расшифровкой (решение
пользователя 2026-08-08). В переводе оставляем ту форму, что стоит в оригинале:
WvW → WvW, World vs. World → World vs. World, PvP → PvP. Запрещены
МпМ, ПвП, Мир против Мира, Игрок против игрока. Латиница PvP/WvW
в русском тексте — законная конвенция, гейт её дефектом не считает
(dict_tool.SANCTIONED).
Единый свод приёмов — ответ на главную претензию к переводу имён (issue #17: «то транслитерация, то вики, то вольная адаптация»). Правила не придуманы, а выведены замером по 14 552 записям слоя: где счёт давал явное большинство, вариант меньшинства объявлен отступлением. Прецедент из слоя и человеческого корпуса всегда старше личного вкуса.
- Личные имена — практическая транскрипция, смысл не переводится: Novvi → Новви, Grondu → Гронду, Penzan → Пензан. Устоявшиеся русские соответствия имеют приоритет над побуквенностью: Brigid → Бригитта.
- Смысловые прозвища и эпитеты переводятся. Формат «X the Y» →
«Имя + Эпитет»: Gorseval the Multifarious → Горсевал Многоликий, Thraex the
Vicious → Траекс Злобный. Эпитет-роль (существительное) может встать перед
именем, где так естественнее: Raisa the Healer → Целительница Раиса. Артикль
the не транслитерируется никогда (
зе,тхе). Эпитет через запятую — так же: Abiri, the Beetle Queen → Абири, Королева жуков. - Ранги Champion и Veteran — префикс с двоеточием: «Чемпион: Кол Крушитель
Черепов», «Ветеран: Горная гиена». Счёт слоя: 153:8 и 262:12 в пользу
двоеточия; после двоеточия — с прописной (368:47). Двоеточие держит титул
отдельно от имени, снимая вопрос согласования (
Чемпион Восставший великан— формат меньшинства). - Elite и Legendary — прилагательные с согласованием: Elite Mark II Golem → Элитный голем Mark II, Legendary Cave Troll → Легендарный пещерный тролль. Род и число — по главному слову; «Легендарный … мерзость» — брак.
- Должности и звания переводятся: Agent Tark → Агент Тарк, Admiral Taidha Covington → Адмирал Тайда Ковингтон, Captain → Капитан. Прозвище после должности — по правилу 2: Agent Kilian Flamescourge → Агент Килиан Бич Пламени.
- Фракционные и расовые определения — строго по глоссарию организаций: Risen → восставший, Icebrood → ледяное отродье, Awakened → пробуждённый. Не изобретать вторые варианты.
- Коды машин и големов остаются как есть: AER-0000, KR-422, GYDE-561 — латиницей (кириллизация вроде ТОМ-9 в слое встречается, но для новых записей не применяется — обратимость дороже). Смысловой хвост переводится: RNR-336 "Runner" → RNR-336 «Бегунок». Исключение — «Mark N» у големов, уже закреплённое кириллицей с «големом» впереди: Mark I Digger Golem → Бурильный голем Марк I.
- Локации: смысловые названия переводятся (Bitter Mountain → Горькая гора), именные — транскрибируются (Kaineng → Кайнэнг), гибриды по вики.
- Обёртки из плейсхолдеров (
%str1%%str2%Wings of Dwayna%str3%%str4%) — переводится только имя внутри, плейсхолдеры и скобочные маркеры байт в байт. - Служебные шаблоны (
<Boss name>,(Champion) <foe>) — не игровой текст: в слой не кладутся и не переводятся. - Механическая сборка запрещена. Каждая запись слоя прочитывается человеком: слой — канон надолго, кривая запись молча разойдётся по всему корпусу (разбор — DEFECTS.md, «Перевод равен оригиналу»).
- Выбор слоя: существа, NPC, предметы, облики —
pn_names; карта, точки, зоны —pn_world_map; термины —pn_terms.
Эти названия переводили по-разному в разных батчах; ниже — форма, к которой приведён весь корпус. Правая колонка — то, что встречалось и было исправлено.
| EN | RU (канон) | НЕ так |
|---|---|---|
| Elder Dragon | Старший дракон | |
| Ember Bay | Бухта Углей | |
| Bitterfrost Frontier | Граница Горького Мороза | |
| Crucible of Eternity | Горнило Вечности | |
| Dhuum | Дуум | |
| Harrier's (стат) | Вестник | |
| Harbinger | Предвестник | |
| Honed (стат) | Заточенный | |
| Homestead | усадьба | |
| Mystic Forge | Мистическая кузница | |
| Gift of X | Дар X | |
| Aurene's X | X Аурены | людской корпус: Довод, Укус, Дыхание, Коготь, Клык, Полёт, Взгляд, Голос, Прозрение, Убеждение, Разрыв, Чешуя, Хвост, Вес, Крыло, Мудрость (items_057) |
| Hylek | хилеки | |
| Fractals of the Mists | Фракталы Туманов | |
| Lion's Arch | Львиная Арка | |
| Krait | крайт | |
| Quaggan | квагган | |
| Balthazar | Бальтазар | |
| Lion's Arch | Львиная Арка | |
| Thunderhead Peaks | Пики Громовой головы | site, а его мы не правим |
| Thunderhead Keep | Крепость Громовой головы | |
| Thunderhead Battery | Батарея Громовой головы | |
| Lightbringer | Светоносец | |
| Order of Whispers | Орден Шепчущих | site |
| Reaver | Жнец | |
| Iron Legion | Железный легион | |
| Insignia / Inscription | инсигния / гравировка | GLOSS_SKIP_EN |
| Breather (Aquabreather) | дыхательная маска | |
| Greaves / Leggings | наголенники / поножи | разведены: Greaves — не «поножи» (items_053/056) |
| Sigil | сигил | |
| Minor / Major / Superior (руны и сигилы) | малая-малый / большая-большой / высшая-высший | |
| Malicious (стат) | Злобный | набор совпадает с Healer's (items_053/065) |
| Malign (стат) | Пагубный | |
| ley line | лей-линия | |
| Ley-Line Scavenger | Падальщик лей-линий | |
| Nightmare Court | Кошмарный двор | site. Nightmare Courtier — другое слово, канона на него нет |
| Mistforged | туманнокованый | |
| Stormforged | бурекованый | |
| Mists | Туманы | |
| Mending (стат) | Врачующий | |
| Jormag / Kralkatorrik | Йормаг / Кралькаторрик | |
| Crystal Desert | Кристальная пустыня | |
| Crystal Oasis | Кристальный оазис | |
| Prospect Valley | Долина Старателей | |
| Treadrock Uplands | Нагорье Тредрок | |
| Unswept Uplands | Неубранные возвышенности | |
| Skyhammer (карта PvP) | Небесный молот | |
| Spirit Watch (карта PvP) | Дозор духов | |
| Braham | Брейхам | |
| Bjora Marches | Топи Бьоры | |
| Sparkfly Fen | Топь Искрокрылов | |
| Timberline Falls | Тимберлайн-Фоллс | |
| Gendarran Fields | Гендарранские поля | |
| Frostgorge Sound | Залив Морозного Ущелья | |
| Iron Marches | Железные Топи | |
| Kessex Hills | Кессекские холмы | по pn при расколе корпуса: |
| Blazeridge Steppes | Степи Блейзридж | |
| Dredgehaunt Cliffs | Скалы Дреджей | |
| Fireheart Rise | Возвышенность Огненного Сердца | |
| Harathi Hinterlands | Внутренние земли Харати | |
| Brisban Wildlands | Дебри Брисбана | |
| Wayfarer Foothills | Предгорья Странника | |
| Divinity's Reach | Божественный предел | |
| Mount Maelstrom | гора Мальстрём | |
| Sovereign (сет Битвы за ЛА; не Sovereign of Nayos и не Sovereign Eye) | «Властелин» | |
| World vs. World / WvW | WvW / World vs. World (латиницей, как в оригинале) | |
| Astral Ward | Астральная стража | site_*, main_* и репликах и запретами не ловились: гейт закрыл бы класс, оставив его открытым. Канон применялся в items_048/items_049 и числился принятым в DEFECTS.md, но в глоссарий записан не был; добито 2026-08-24) |
Если название встречается впервые и его нет ни здесь, ни в корпусе — бери форму из
pn_world_map.csv/pn_names.csvдословно либо оставь латиницей. Придумывать свой перевод топонима — последний вариант, и тогда допиши его сюда.
| EN | RU |
|---|---|
| Power | Сила |
| Precision | Точность |
| Toughness | Стойкость |
| Vitality | Живучесть |
| Ferocity | Свирепость |
| Condition Damage | Урон от состояний |
| Expertise | Экспертиза |
| Concentration | Концентрация |
| Healing Power | Сила исцеления |
| Agony Resistance | Сопротивление агонии |
Эра. AE (After the Exodus, «после Исхода») → ПИ. В человеческом
корпусе 70 вхождений против 2 у «ПЭ», прочие варианты — «от Эпохи Дракона»,
«от Эры Дракона», «от Заката Эонов» — выдумка автозаполнения, так не пишем.
BE (Before the Exodus) → ДИ.
Формат даты. N Month, YYYY AE → «N Месяца YYYY года ПИ»: месяц в
родительном падеже, с прописной, без слова «месяц» и без «N-го числа».
| в оригинале | у нас |
|---|---|
| 13 Zephyr, 1329 AE | 13 Зефира 1329 года ПИ |
| 12 Colossus, 1325 AE | 12 Колосса 1325 года ПИ |
| 45 Phoenix, 1327 AE | 45 Феникса 1327 года ПИ |
| 2 Scion, 1325 AE | 2 Отпрыска 1325 года ПИ |
| 1325 AE | 1325 год ПИ (в кратких надписях — «1325 ПИ») |
| 1297–1332 AE | 1297–1332 гг. ПИ |
Месяцы тирианского календаря: Zephyr — Зефир, Phoenix — Феникс, Scion — Отпрыск, Colossus — Колосс. Склоняются как обычные существительные (Зефира, Феникса, Отпрыска, Колосса); «Колоссов» и подобных множественных форм в датах не бывает.
Так не пишем: «13-м днём месяца Зефир», «12 Колос», «1325 AE», «1327 год от Эпохи Дракона».
Правило: если термин есть в этом файле или на ru.gw2skills.net/wiki — используйте именно его. Единообразие важнее личных предпочтений. | Reflective Koi | Зеркальный кои | серия скинов оружия; прецедентов в корпусе не было, решение 19.08.2026 (ui_122) |
Канон каждой строки взят из человеческого корпуса — из тех мест, где
переводчик слово всё-таки перевёл; в скобках счёт форм, по которому выбирали.
Латиница у этих слов законной не бывает: они нарицательные, слой их не
подставляет и подставлять не должен — одиночная запись вроде Ash → «Пепел»
села бы внутрь «Ash Legion».
| EN | RU | счёт корпуса / НЕ так |
|---|---|---|
| Exalted | возвышенные | возвышенных 276 |
| Forgotten | забытые | забытых 99 |
| Destroyer | разрушитель | разрушителей 291 |
| Mursaat | мурсаат | мурсаатов 137 |
| Karka | карка | карка 123, карки 62; родительный множественного — «карков» |
| Choya | чойя | чойя 177 |
| Skritt | скритт | скриттов 421 |
| Quaggan | квагган | квагган 431 |
| Kodan | кодан | кодан 181, коданов 157 |
| Dolyak | дольяк | дольяка 225 |
| Havroun | хаврун | хавруна 16; |
| Fahrar | фахрар | фахраре 29, фахрар 26; единственное число по умолчанию — это одна школа |
| Bearkin | медведи | медведи 17, «народа» 20 |
| Zalisco | залиско | не склоняется: «экстракт залиско» |
| Skale | скейл | скейлов 13 + скейл 12 + скейлы 11 против скайлов 15 + скайлы 12 |
| Largos | ларгос | ларгосы |
| Modniir | модниир | модниира 37, моднииров 21 |
Открытые вопросы.
Krewe— корпус пишет «команда» (297 строк по формам) против «крю» (155). Смысловой перевод в большинстве, но теряет асурский колорит, и запрет на «крю» без решения ставить нельзя.Journeykin— в корпусе три разных решения: «Аванпост Путников», «Новый спутник», «зверёк из путешествия». Канона нет.Minotaur,Wolf,Bear,Snow Leopard,Ravenв норнских строках — это Духи Дикой природы, имена собственные («Дух Minotaur», «Я с тобой, Minotaur»), а не виды зверей. Их правит не это правило, а слой имён.
Корпус выбрал для легионов две разные модели, и это не разнобой, а система: три легиона идут как «прилагательное + легион», а Flame — как «Легион Пламени». Счёт по строкам, где перевод чист от латиницы:
| EN | RU | счёт корпуса | НЕ так |
|---|---|---|---|
| Ash Legion | Пепельный легион | прилагательное 150 : «Легион Пепла» 74 | |
| Blood Legion | Кровавый легион | 222 : 37 | |
| Iron Legion | Железный легион | 341 : 3 | |
| Flame Legion | Легион Пламени | «Легион чего» 947 : 2 |
Регистр следует из позиции, а не из вкуса. Первое слово названия с прописной, второе со строчной: «Легиона Пламени», но «Железного легиона». Счёт подтверждает: «Железного легиона» 163 против «Железного Легиона» 77, «Кровавого легиона» 93 против 46, «Пепельного легиона» 90 против 9. У Flame наоборот — «Легион» первое слово, и прописная стоит в 948 строках из 949.
Слой держит все четыре имени, поэтому латиница Flame Legion внутри
перевода законна — прокси подставит русскую форму сам. Править нужно только
написания, которых в слое нет: Flame legion со строчной, Ash legions во
множественном.
Названия по легионам, заведённые в слой тем же проходом: Blood Keep →
Кровавая крепость, Flame Citadel → Цитадель Пламени, Blood Stand →
Кровавая трибуна, Ash Horizon → Пепельный горизонт, Iron Barracuda →
Железная барракуда, Steel Warband → Стальной отряд, Pig Iron Quarry →
Чугунный карьер, Flame and Frost → Пламя и Мороз.
Шаблон: «Мини-‹цвет› ‹детёныш›», приставка через дефис (счёт 56 против «Мини » 27 и «Миниатюрный» 3).
| EN | RU |
|---|---|
| Griffon Hatchling | птенец грифона |
| Raptor Hatchling | детёныш раптора |
| Skyscale Hatchling | детёныш скайскейла |
| Turtle Hatchling | детёныш черепахи |
| Tigris Cub | детёныш тигриса |
| Jackal Pup | щенок шакала |
| Skimmer Pup | щенок скиммера |
| Springer Kit | детёныш спрингера |
Цвета: Black — чёрный, Blue — голубой (12 против «синего» 2), Gold и Golden — золотой, Gray — серый, Green — зелёный, Red — красный, Silver — серебряный, White — белый, Yellow — жёлтый.
Albino не цвет, а признак: «черепаха-альбинос», а не «альбиносовый
детёныш».
Где в оригинале [s], перевод несёт три формы целыми фразами: при двух и
пяти прилагательное идёт в родительном множественного, существительное
меняется по числу — «[Мини-чёрный щенок шакала|Мини-чёрных щенка шакала|
Мини-чёрных щенков шакала]».
Семейство Homestead Recipe Book… — 192 живые строки в двух рядах: items_055
несёт оригинал без [s], ui_078 — с [s]. Шаблон один:
Homestead Recipe Book: ‹тема›, Volume N→Книга рецептов усадьбы: ‹тема›, том N;Homestead Recipe Book[s]: ‹тема›, Volume N→ та же строка, где вместо слова «Книга» стоит группа форм из трёх слов: книга / книги / книг.
Номер тома — арабской цифрой, слово «том» со строчной. Не «рецепты домашней усадьбы», не «книга рецептов для усадьбы», не «том первый», не «Том 1».
Тема названия берётся не из головы, а по правилу: корпус, если он высказался
ясно; слой pn_*, если корпус вразнобой. Порог — около двух третей среди
русских форм. Разбор спорных тем этого прохода:
| EN | принято | счёт живого корпуса | слой |
|---|---|---|---|
| Auric Basin | Золотая лощина | 16 : 2 : 1 | согласен |
| Dragon's End | Конец Дракона | 51 : 7 | согласен |
| Dragon's Stand | Драконий рубеж | 7 : 5 : 5, большинства нет | решил слой |
| Dragon Bash | Праздник драконов | 52 : 9 : ~82 прочих моделей | решил слой |
| Wintersday | Зимний день | 207 : 28 | слой уступил корпусу |
| Super Adventure Box | Супер Приключенческая Коробка | 50 : 11 : 18 | согласен |
| Skywatch Archipelago | Архипелаг Небесного дозора | 90 : 3 | согласен |
| Lowland Shore | Низинный берег | 33 : 26 | согласен |
| Fractals of the Mists | Фракталы Туманов | 21 : 1 | согласен |
| Grothmar Valley | Долина Гротмар | 61 : 4 | согласен |
| Four Winds | Четыре Ветра | 71 : 11 | записи нет |
| Elonian | элонский | 329 : 64 | записи нет |
| Roller Beetle | кругложук | 119 : 1 | согласен |
| Lunar New Year Celestials | Небожители Лунного Нового года | 8 : 1 | согласен |
| Solid Ocean Fractal | Фрактал «Твёрдый океан» | 9 с родовым словом : 20 без | слой без ё |
| Summit Banner / Flag | Знамёна саммита / Флаги саммита | 3 : 3 по батчам предметов | записи нет |
| Basic Decorations | Базовые украшения | 7 : 1 | записи нет |
| Benches | Скамьи | 147 : 3 | записи нет |
Ё восстанавливаем поверх слоя. Слой систематически пишется без ё («Пробужденные», «Твердый океан»), но раздел «Типографика» сильнее: в строке пишем «Пробуждённые», «Твёрдый», «Знамёна».
Латиница в этом семействе не запрещена. World vs. World остаётся
латиницей по решению 2026-08-08, а прочие темы заведены в слой, и по README их
законно оставлять по-английски — прокси подставит русскую форму сам. Но раз 46
тем из 49 уже переведены, разнобой снимается переводом остатка, а не
латинизацией переведённого.
Класс ‹название› Dye — 1219 живых строк, 618 названий, два ряда: items_0xx
несёт оригинал без [s], ui_0xx — с [s]. Модель одна:
Abyss Dye→Краска «Бездна»;Abyss Dye[s]→ та же строка, где вместо слова «Краска» стоит группа форм из трёх слов: краска / краски / красок.
Родовое слово — «краска», не «краситель» (523 строки против 18 в items-ряду). Название всегда в кавычках-ёлочках и с прописной. Группа форм принадлежит родовому слову, а не названию: разрывать само название на формы нельзя.
Серия Enameled … — единственное исключение: она сохраняет различитель
«Эмалевая краска», потому что девять её красок иначе сливаются с одноимёнными
обычными (Enameled Banana Dye и Banana Dye дали бы одно и то же название).
Ряды расходились по 55 краскам, где обе стороны стояли по канону, и ещё по 82,
где канона не было нигде. Правило: берём название из ряда, где канон уже
стоит; при споре — из items, ряда названий предметов. Своё придумано только
там, где обе стороны давали косвенный падеж или кальку.
| EN | принято |
|---|---|
| Morning Glory | Ипомея |
| Deep Sea | Морская пучина |
| Lipstick | Помада |
| Rawhide | Сыромятная кожа |
| Tea Shade | Чайный оттенок |
| Purple Tint | Фиолетовый оттенок |
| Pink Tint | Розовый оттенок |
| Warband | Отряд |
| Tribune | Трибун |
| Risen | Восставшие |
| Wisdom | Мудрость |
| Zaffre | Цафра |
Пояснения к спорным: у Morning Glory отвергнута калька «утренняя слава»;
у Deep Sea — признак «глубоководный» вместо имени; Lipstick, Rawhide,
Tea Shade, Purple Tint стояли в косвенном падеже («для губной помады»,
«из сыромятной кожи», «чайного оттенка»); Purple Tint и Pink Tint собраны
по образцу уже канонического Blue Tint; Warband и Risen — по канону
легионов чарров и нежити Зайтана; строка Zaffre Dye вообще не была
переведена.
Серия Shadow … сведена к модели «Тёмно-‹цвет›» (в items она уже была
самой частой), а где второе слово существительное — «Тёмная ‹имя›»: Shadow Abyss → «Тёмная бездна», Shadow Magenta → «Тёмная фуксия». Формы «Тень
оранжевого» и «теневого жёлтого» убраны.
Серия Pastel … держит «Пастельный ‹цвет›» либо «Пастельно-‹цвет›», как в
items.
Род прилагательного в названии корпус не решает: 49 названий стоят в мужском
роде, 35 в женском. Порог в две трети не пройден, слой по краскам молчит,
поэтому проход род не трогал — внутри пары items/ui он теперь согласован,
но между красками разнобой остался.
Класс ‹деталь› ‹габариты› — 135 живых строк, 22 названия: стены, полы,
колонны, лестницы, крыши, фронтоны, балки. Ряды те же, что у книг рецептов и
красок: items/guild несут оригинал без [s], ui/new — с [s] или
[pl:"Stairs"].
Шаблон: «‹название› ‹габариты›», габариты повторяют оригинал —
те же скобки, разделитель x латиницей с пробелами. Знак «×» не годится:
README запрещает символы не из русского и латинского алфавита. Слитное
120x240 тоже правится.
Три записи в одной строке — брак: «Железн[…] дверн[…] проем[…]» движок собирает по каждой скобке отдельно. Нужна одна группа на всё, что склоняется, а неизменный хвост остаётся снаружи. Ниже формы разделены косой чертой, в батче на её месте стоит вертикальная:
- меняется всё словосочетание — [Железная стена / Железные стены / Железных стен];
- меняется только вершина — [Фронтон / Фронтона / Фронтонов] стены, [Угол / Угла / Углов] деревянной балки, [Стена / Стены / Стен] с отделкой.
Форма при 2–4 идёт по русской норме, а не по одному шаблону на все роды: у женского рода прилагательное в именительном множественного («две железные стены»), у мужского и среднего — в родительном множественного («два железных пола», «два дощатых настила»).
| EN | RU |
|---|---|
| Stairs | лестница |
| Corner Stairs | угловая лестница |
| Wall Gable | фронтон стены |
| Wall Gable Mirror | зеркальный фронтон стены |
| Wall Window | окно стены |
| Windowed Wall | стена с окном |
| Trimmed Wall | стена с отделкой |
| Wooden Beam | деревянная балка |
| Wooden Beam Corner | угол деревянной балки |
| Boardwalk | дощатый настил |
| Path | дорожка |
Отвергнуты: «ступени» вместо лестницы, «уголок лестницы», «стенной фронтон»,
«настенное окно», «оконная стена», «обрезанная стена», «деревянный брус»,
«угловая деревянная балка». Path в декорациях — мощёная дорожка, а не
«путь»; это решение прохода, в корпусе опоры не было.
Слово Mirror в конце названия — не отдельная вещь, а зеркальное отражение
детали: «Зеркальный фронтон стены 360 x 100», а не «Фронтон стены 360 x 100
Зеркало» и не «Зеркало» с фронтоном в кавычках.
Greatsword — двуручный меч, во всех падежах и в любом контексте: в
названии предмета, в облике, в описании умения, в тексте достижения.
| EN | RU |
|---|---|
| Greatsword | двуручный меч |
| Greatsword Blade | клинок двуручного меча |
| Greatsword Hilt | рукоять двуручного меча |
Счёт живого корпуса до прохода: 896 строк за «двуручный меч», 416 за «большой
меч», 63 за «великий меч», 33 просто за «меч» без указания типа. Слой pn_*
держит три записи, и все три — «двуручный меч» («Сотворённый двуручный меч»,
«Богокованный двуручный меч», «Видение двуручного меча»), то есть слой и
большинство корпуса совпали.
Отвергнуты: «большой меч», «великий меч», «огромный меч», а также «меч» без
уточнения — по нему игрок не отличит Greatsword от Sword, а это два
разных типа оружия с разными обликами и рецептами.
Падеж прилагательного берётся из исходной формы, а не из существительного: «больших меча» — счётная форма при числительном (два двуручных меча), а «большого меча» — родительный единственного. Подменять их одинаково нельзя.
Название вещи при этом не трогается: «Двуручный меч «Кровавая луна»», «Облик двуручного меча «Гнев змея»» — меняется только тип оружия.
Rifle — винтовка, женского рода, во всех падежах.
| EN | RU |
|---|---|
| Rifle | винтовка |
| Rifle Barrel | ствол винтовки |
| Rifle Stock | ложе винтовки |
| Rifle Turret | турель с винтовкой |
Счёт живого корпуса до прохода: 819 строк за винтовку, 785 за ружьё, 8 за
карабин. Большинства в две трети корпус не дал, решил слой pn_*: Rifle Turret — «Турель с винтовкой», Scrap Rifle Field Test — «Полевые испытания
винтовки-лома».
«Ружьё» остаётся законным для другого оружия: Harpoon Gun — гарпунное
ружьё, Elixir Gun — эликсирное ружьё. В строке «Увеличивает дальность
винтовки, пистолета, гарпунного ружья и эликсирного ружья» правильны оба
слова сразу, поэтому запрет ~~ружьё~~ по Rifle в глоссарий не заведён: он
дал бы ложную ошибку на девяти живых строках и пяти в мёртвом site.
rifle бывает и глаголом: «A skritt thief rifles through your pockets» —
«обшаривает карманы». Семь таких строк к оружию отношения не имеют.
«Ружьё» среднего рода, «винтовка» женского, поэтому вместе с существительным меняются согласованные прилагательные («Аурическое ружьё» — «Аурическая винтовка»), притяжательные местоимения («ваше» — «ваша», «своё запасное» — «свою запасную»), сказуемое («Получено» — «Получена», «сослужило» — «сослужила») и анафора в следующем предложении («бросьте его, пока оно не взорвалось» — «бросьте её, пока она не взорвалась»).
Падеж читается из формы существительного: «ружья» — и родительный единственного, и именительный множественного, но обе формы дают «винтовки», так что неоднозначность здесь безвредна. А вот именительный и винительный различать нужно: в названии предмета «Дважды щёлкните, чтобы получить винтовку», а не «винтовка».
Warhorn — боевой рог, во всех падежах.
| EN | RU |
|---|---|
| Warhorn | боевой рог |
| Warhorn Mouthpiece | мундштук боевого рога |
| Warhorn Core | ядро боевого рога |
| Warhorn Horn | рог для боевого рога |
Счёт живого корпуса до прохода: 946 строк за «боевой рог», 316 за голый «рог», 19 за «военный рог», 12 за «рожок», 8 за «вархорн», 4 за «горн», 4 за «охотничий рог». Перевес в три четверти — корпус высказался сам, слой не понадобился (там всего две записи, и обе кривые: «Роги», «Боерог»).
Голый «рог» — не сокращение, а потеря типа: Horn в игре отдельная вещь,
деталь для крафта. Строка Charged Warhorn Horn так и переводится — «рог для
боевого рога», и слово «рог» в ней законно оба раза.
Ursan Ornamented Warhorn — «Украшенный боевой рог Урсана», Old-Growth Warhorn — «Боевой рог «Старый лес»», Super Warhorn — «Супер боевой рог».
«Рог войны» — не вариант перевода, а калька, которая после подстановки типа даёт «боевой рог войны». Такие хвосты убраны.
Coat — нагрудная часть брони, по-русски куртка, во всех трёх весах брони.
| EN | RU |
|---|---|
| Coat | куртка |
| Light / Medium / Heavy Coat | лёгкая / средняя / тяжёлая куртка |
| Coat Lining | подкладка куртки |
| Coat Panel | панель куртки |
Вес брони на слово не влияет: до прохода «куртка» стояла в 64 строках лёгкой, 68 средней и 60 тяжёлой — то есть корпус уже держал одно слово на все три.
Счёт живого корпуса: куртка 925, пальто 167, плащ 116, мундир 43, мантия 18, доспех и броня 15, накидка около 12, камзол 7, кафтан, халат, жакет, пиджак, костюм, кольчуга, одеяние, покров, сюртук — по одному-три. Перевес почти в три четверти, слой не понадобился.
Запрет ~~пальто~~ в глоссарий не заведён: в мёртвой категории site лежат
115 строк с этим словом, и правило дало бы по ним вечную ошибку.
Глагол — «Coat your weapons with solvent» («Покройте своё оружие
растворителем»), шерсть зверя — «Looking a bit patchy in the coat», слой краски
— «final-stage paint coat», плащ сыщика — Trench coat. Сорок пять строк
проход не трогал.
Четыре английских слова — четыре русских, один к одному. Схлопывать их нельзя:
в корпусе двенадцать имён, у которых есть сразу и Box, и Chest или Crate
(«Suspicious Box», «Suspicious Chest», «Suspicious Crate» — три разных
предмета).
| EN | RU | счёт корпуса |
|---|---|---|
| Box | коробка | 1338 против 589 сундука и 538 ящика |
| Chest | сундук | 1552 из 1665 |
| Crate | ящик | 210 из 211 |
| Container | контейнер | 86 из 86 |
Coffer держит «сундук» — это осознанно, отдельного слова для него в русском
нет, а в одной строке с Chest он не встречается.
Группа форм на контейнере пишется целиком — три полных слова в скобке, а не основа снаружи и окончания внутри. В корпусе нашлось четырнадцать разных раскладок этой скобки, включая перепутанный порядок форм.
box бывает не контейнером: Super Adventure Box — название игрового режима,
loot box — лутбокс, breaker box — распределительный щит, snuff box —
табакерка. Такие строки к классу не относятся.
Строка Insignia / Inscription в разделе выше запрещает «нашивку»,
«накладку», «эмблему» и «надпись». «Знак» в этот список не попал — и потому
дожил до сегодня в 105 живых строках, невидимый для линтера. Строки сведены к
канону, но запрет по «знаку» заводить нельзя: по прочим запрещённым формам
мёртвый site чист, а «знаков» там 44, и правило создало бы 44 новые вечные
ошибки на строках, которых в игре нет.
«Знаки отличия» — тот же случай, оборот занимает место инсигнии целиком, и хвост «отличия» срезается вместе со словом.
Insignias perdidas — испанская строка в колонке english, к классу не
относится: её судьба — удаление по правилу о неанглийских строках.
Inscription как компонент крафта — гравировка. Строка с каноном и
запретами стоит в разделе выше; здесь дописано то, что в запреты не попало и
потому дожило до сегодня.
Три слова, которыми переводили Inscription, принадлежат другим предметам
игры, и подмена схлопывает их в один:
| было | чей это предмет на самом деле |
|---|---|
| руна | Rune |
| инфузия | Infusion |
| инсигния | Insignia |
Ещё пять форм — просто разнобой: инкрустация, начертание, печать, инскрипция, письмена, а также отметка и пластина.
Признак компонента — название предмета, которое кончается на Inscription
(со стат-префиксом и материалом), либо рецепт или сундук такого предмета. Всё
прочее — текст, и там inscription законно переводится надписью: «Надпись
гласит», «Прочитать надпись», «Надпись на этой гробнице уже неразборчива».
Слова-спутники в названии: Imbued — пропитанная, Plated — пластинчатая,
Elder — из древней древесины, Hard — из твёрдой, Soft — из мягкой.
Строка Zhaitan в таблице выше стоит с 3 августа и запрещала одну форму —
«Жайтан». Корпус держал ещё три, и правило их не видело: «Жаитан» (через
«и»), «Жайтен», «Жатан». Все три дописаны в запрет; после прохода
живой корпус чист, в мёртвом site этих написаний не было изначально.
Это третий случай подряд, когда дыра оказывается не в самом правиле, а в
перечислении форм: до того так вскрылись «знак» у Insignia и девять слов у
Inscription. Правило сравнивает буквальные строки и на похожесть написания не
смотрит — значит перечислять надо все написания, какие встречает корпус, а не
одно образцовое.
Латиница Zhaitan в переводе законна: имя заведено в слой, прокси подставит
русскую форму сам.
Строка Minor / Major / Superior (руны и сигилы) в таблице выше запрещает
«главную» и «великую». Мимо запрета прошли три формы, и корпус держал их
десятками:
| было | сколько строк |
|---|---|
| превосходная | 24 |
| большая | 15 |
| улучшенная | 2 |
«Большая» — не синоним, а чужое имя: Major Rune в игре отдельный предмет,
и «Большая руна» на месте Superior Rune делает два предмета неразличимыми.
Причём все пятнадцать таких строк несли ещё и несуществующие словоформы —
«Большаие», «Большаих».
Запрет по этим формам не заведён: правило линтера привязано к английскому
Superior с заглавной буквы и не знает про оговорку «руны и сигилы», поэтому
оно сработало бы и на Superior garb in honor of your achievements, где
«превосходное облачение» — верный перевод.
Осадные орудия Superior Arrow Cart, Superior Ballista каноном не покрыты:
там корпус делит слово на три части почти поровну (19 : 12 : 11), и решать надо
отдельно.
Backpack — рюкзак, во всех падежах.
| EN | RU |
|---|---|
| Backpack | рюкзак |
| Backpack Cover | накидка для рюкзака |
| Backpack Buckle | пряжка для рюкзака |
| Backpack Strap | ремень рюкзака |
Счёт живого корпуса до прохода: рюкзак 626, ранец 96, наспинник 87, сумка 27, «спина» 4. Перевес почти в три четверти, поэтому слой уступил корпусу — он держит «наспинник» всего в двух записях.
Jetpack — не Backpack. «Реактивный ранец» остаётся ранцем: в строке
Jade Tech Jetpack Backpack and Glider Combo правильны оба слова сразу —
«Рюкзак «Реактивный ранец нефритовой техники»».
Greaves — наголенники, Leggings — поножи. Разведены ещё при вычитке
items_053/056, но там это записано прозой; правило линтера собирается только
из ~~формы~~ в третьей колонке, поэтому полтора месяца ничего не проверялось,
и Greaves в 158 строках назывался «поножами».
Счёт до прохода — у Greaves наголенники 289 против поножей 158, у Leggings
поножи 960 против штанов 40, наголенников 8, леггинсов 8 и набедренников 4.
Запрет по этим формам завести нельзя, и причина не в мёртвом site: правила
вышли бы взаимоисключающими — «поножи» запрещены при Greaves, «наголенники»
при Leggings, — а в списке наград items_127:289 оба английских термина
стоят в одной строке, и любое слово нарушает одно из двух правил.
| EN | RU |
|---|---|
| Charm | оберег |
| Amulet | амулет |
Amulet — украшение в слот шеи, Charm — компонент крафта украшений. Слово
«амулет» занято первым: он держит его в 353 живых строках из 361, и назвать
Charm амулетом значит слить два предмета в одно слово.
Канон выбран владельцем 28.08 после замера. Счёт по Charm был: амулет 28,
оберег 17, талисман 16, шарм 2, подвеска 1. Принят «оберег» — так уже стояли
самые известные предметы серии: «Оберег блеска», «Оберег мощи», «Оберег
мастерства».
Правится только предмет. charm бывает обычным словом: «The charm of
fishing» — очарование, «I could charm the spark off a broodmother» — глагол,
«good luck charms» — талисманы на удачу. Пятьдесят три такие строки к классу не
относятся.
Запрет по «амулету» не заведён: одну такую строку держит мёртвый site.
Таблицы «Эффекты контроля» и «Состояния» выше сверены с эталоном 2026-08-11 и менять в них нечего. Здесь — то, чего в таблице не видно.
Слова разошлись парами, и одно из них законно. Knockback — отталкивание,
Launch — отбрасывание. Корпус звал «отбрасыванием» именно knockback, а
launch — чем придётся. Поэтому в описаниях умений список
<c=@reminder>Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown,
sink, float, launch, taunt, and fear.</c>
читается по позициям: слово в переводе относится к тому английскому
термину, который стоит на том же месте. Замена по слову ломает соседа —
«отбрасывание» в такой строке принадлежит launch и трогать его нельзя.
Канонический список целиком, в именительном:
оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация, страх
и в винительном (после «включает», «включают»): … провокацию, страх.
Падеж задаёт связка. «Обездвиживание включает … провокацию» — винительный, «К оглушению относятся … провокация» — именительный. По самому списку падеж не виден: единственное слово, которое его показывает, — «провокация».
Запрет по этим формам завести нельзя. Правило глоссария ищет запрещённое
слово по всей строке, а не по позиции; запрет ~~отбрасывание~~ при
Knockback зажигает ошибку на верном переводе, потому что там же стоит
launch. Проверено прогоном check_row, а не рассуждением. Это второй такой
случай после Greaves/Leggings.
Taunt не запрещён по другой причине: кроме эффекта контроля так называются
эмоут («Holo-Dancer Taunt») и обычная насмешка («all of Joko's taunts») —
тридцать находок, из них ложных большинство. Правится только эффект.
Термин или действие — видно по оригиналу. Эффект контроля пишется слитно
(knockback, knockdown), действие — раздельно (knock back your foe).
Раздельное переводится глаголом свободно («отбрасывая врагов»); слитное —
только каноном, и глагол при нём образуется от канона: «Knockback your foe» →
«Оттолкните врага».
Одно слово — не один предмет. Launch в 126 строках из 133 к эффекту
отношения не имеет: «Launch Supply Drop», «invasion launches», «launch
yourself into the air». Taunt вне списков эффектов — почти всегда эмоут,
задание из обучения или насмешка в прозе. Правится только там, где рядом стоит
другой термин контроля или глагол наложения и снятия эффекта.
У Dolyak, Skritt, Modniir, Mursaat, Choya, Largos, Kodan канон
записан в таблицах выше, а запрещённые формы не перечислены — значит линтер
эти строки не проверяет вовсе. Разъезд к 28.08 составлял 328 строк и виден
только замером.
Прилагательное берётся из корпуса, а не выводится из существительного: «дольячий» (не «дольяковый»), «скриттский», «коданский».
Largos не склоняется в корпусе — «близнецов-ларго», «ветерана-ларго». Канон склоняется обычно: ларгос, ларгоса, ларгосов.
Skale — открытый вопрос. Глоссарий говорит «скейл», но корпус даёт
66 строк против 81 у «скайл» (45), «скал» (36) и «скаль» (10), слоя pn_* нет,
и вдобавок меняется тип склонения: «яйцо скаля» → «яйцо скейла». Нужно решение.
Полный замер по 174 строкам: «скейл» 70 вхождений, «скайл» 46, «скал/скаль» 33,
плюс перевод по смыслу — «чешуйник», «чешуйчатый» (11). Отдельно лежат
композиты и топонимы, которые правкой основы не берутся: Skalefin Soup →
«суп из скалефина» и «чешуйниковый суп», Skalecatch Butcher Shop → «Мясная
лавка Чешуйчатого Улова», Skalestash Hideaway → «Убежище Чешуйчатого
Тайника» (топонимы, место которым в слое pn_*), Skale Zapper → «Скальный
разрядник» (прилагательного от «скейл» в корпусе нет вовсе), Ridgeback Skale
→ «Скальный скаль». Без решения по канону разбирать их бессмысленно: правка
пойдёт в три разные стороны.
| EN | RU | НЕ так |
|---|---|---|
| Infusion | инфузия |
Запрет на «настой» не заведён: три формы этого слова держит мёртвая
категория site, и правило дало бы вечную ошибку линтера — тот же случай, что
с Havroun в разборе 2026-08-27. В живых батчах «настоя» при Infusion не
осталось.
Модель названия: «Инфузия ‹чего› +N», число в конце. +10 Agony Infusion —
это один предмет силы 10, а не десять предметов, поэтому слово не согласуется
с числом: не «+10 инфузий агонии», а «Инфузия агонии +10». Модель взята у
соседнего семейства Swim-Speed Infusion +10 → «Инфузия скорости плавания
+10», где она с самого начала была верной.
Где в оригинале стоит [s] или [pl:…], перевод несёт группу форм целыми
словами: +8 Agony Infusion[s] → «[Инфузия|Инфузии|Инфузий] агонии +8».
| EN | RU | НЕ так |
|---|---|---|
| Field Tech Turret | турель полевого техника | |
| Schematic Scrap | обрывок схемы | |
| FTT | FTT (латиницей) |
Счёт корпуса: «турель полевого техника» 37 против «полевой технической
турели» 20 в названиях предметов; «обрывок схемы» 29 против «обломка» 16 и
«чертежа» 12; аббревиатура латиницей 124 против двух кириллических — как PvP
и WvW.
Описания сведены к тому же термину, что и названия: держать предмет и его описание под разными именами нельзя, а «полевая турель» жила только в текстах.
Семейства собираются шаблоном:
Field Tech Turret[s]—Type N, Level M→ «[Турель|Турели|Турелей] полевого техника — тип N, уровень M»;FTT Type N Schematic Scrap[s] M of K→ «[Обрывок|Обрывка|Обрывков] схемы FTT типа N, M из K».