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using System;
namespace Vortex
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int T, Q, X, sum;
Console.WriteLine("Informe o tempo restante na jogada: ");
T = int.Parse(Console.ReadLine());
while( 0 >= T || T > 24 ){
Console.WriteLine("Tempo invalido, o tempo deve ter entre 1 e 24 segundos.");
Console.WriteLine("Informe o tempo restante na jogada: ");
T = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine("Informe quantos jogadores estão em quadra: ");
Q = int.Parse(Console.ReadLine());
while( Q < 2 || Q > 5 ){
Console.WriteLine("Quantidade de jogadores inválida. Só podem haver de 2 a 5 jogadores em quadra.");
Console.WriteLine("Informe quantos jogadores estão em quadra: ");
Q = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine("Informe o tempo de deslocamento dos jogadores entre passes: ");
X = int.Parse(Console.ReadLine());
while(X <= 0 || X > Q-1 ){
Console.WriteLine("Tempo de deslocamento inválido, o deslocamento deve ser maior que 0 e menor que o número de jogadores.");
Console.WriteLine("Informe o tempo de deslocamento dos jogadores entre passes: ");
X = int.Parse(Console.ReadLine());
}
sum = UltimatePlayCalculator(T,Q,X);
Console.WriteLine("Um total de "+ sum + " estiveram livres entre as jogadas.");
}
static int UltimatePlayCalculator(int T, int Q, int X){
int sum = 0;
int C = 0;
for(int i = Q-1; i > (Q-X); i--){
C+= i - (Q-X);
}
sum = (T*(Q-X)) + C;
return sum;
}
}
}