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Releases: GameFrameX/GameFrameX.Tools

0.2.0

10 May 18:41

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[0.2.0] - 2026-05-10

  • 将 LICENSE 重命名为 LICENSE.md 并更新版权信息

  • 重构模式系统为语言+目标平台双层架构

  • 统一 C# 代码生成器替换平台特定实现

  • 添加 C++ 和 Lua 代码生成器占位

  • 更新消息处理器和入口支持新架构

  • 适配新模式系统并添加 Godot 选项

  • 更新调试启动配置适配新模式参数

  • 改用 Init 方法替代构造函数注入配置

  • 简化配置参数

  • 移除 TargetType 和 TargetConfigRegistry

  • 简化 using 语句生成代码

  • 修复 TypeScript 生成器文件扩展名和 byte[] 类型映射

  • 移除解析层的 CSharp 类型映射

  • 改进消息处理器参数校验和错误处理

  • 修复 C# 生成器空 using 和默认命名空间

  • 修复导出异常时定时器未停止

  • 移除 CLI 错误处理中的 Console.ReadKey

  • 添加 TypeScript import 路径配置项

  • 重构 TypeScript 生成器并支持可配置 import 路径

  • 更新参数文档适配新模式系统

  • 更新日语/韩语/繁体中文文档适配新模式系统

  • 实现 C++/Lua/Go 类型映射并添加 Go 模式

  • 实现 C++ 代码生成器

  • 实现 Lua 代码生成器

  • 添加 Go 语言代码生成器

  • 更新 C++/Lua/Go 模式文档## [0.1.3] - 2026-04-30

  • 补充全部导出模式示例

  • 添加 Proto 协议规范说明(English)

  • 添加 Proto 协议规范说明(简体中文)

  • 添加 Proto 协议规范说明(繁體中文)

  • 添加 Proto 协议规范说明(日本語)

  • 添加 Proto 协议规范说明(한국어)

  • 添加服务端间通讯示例文件

  • 添加 TestProtos 示例文件索引

  • 迁移 sln 到 slnx 格式## [0.1.2] - 2026-04-24

  • 添加 Docker 镜像使用说明## [0.1.1] - 2026-04-24

  • 升级目标框架和 Docker 镜像到 .NET 10

  • 升级 .NET SDK 版本到 10.0## [0.1.0] - 2026-04-24

  • 替换 semantic-release 为 git-cliff 发布流程

  • 添加 workflow_dispatch 手动触发

  • 修复 GHCR 仓库名大小写问题## [1.0.0] - 2026-04-24

  • 更新 ProtoExport 项目依赖包

  • 为操作码信息添加Clear方法实现

  • 替换命令行解析库并扩展选项功能

  • 更新接口注释以更清晰地描述参数用途

  • 将 ProtoGenerateHelper 重命名为 _protoGenerateHelper 以符合命名规范

  • 修改Post方法参数为LauncherOptions对象

  • 修改Post方法参数使用LauncherOptions对象

  • 为有父类的操作码添加Clear方法实现

  • 修改Post方法参数为LauncherOptions类型

  • 为代码生成添加统一模板头

  • 在模板工具类中添加空行以提升可读性

  • 修正MessageTypeHandler属性格式和位置

  • 统一使用制表符缩进代码注释和定义

  • 修复Unity和TypeScript模式下未过滤服务端文件的问题

  • 添加生成文件路径的日志输出

  • 添加多语言 README 支持

  • 新增 Godot C# 导出模式

  • 添加 Godot 导出模式说明

  • 统一类名拼写规范

  • 统一服务端文件过滤逻辑

  • 提取 C# Helper 共享基类

  • 删除重命名前的旧文件

  • 提取类型映射到 TypeMapper

  • 升级 Foundation.Options 到 2.2.10

  • 添加自动构建并发布镜像到 Docker Hub

  • 引入 semantic-release 自动版本发布

  • 添加 semantic-release 配置文件

  • 修正 repositoryUrl owner 为 GameFrameX

0.1.3

30 Apr 07:59

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[0.1.3] - 2026-04-30

  • 补充全部导出模式示例

  • 添加 Proto 协议规范说明(English)

  • 添加 Proto 协议规范说明(简体中文)

  • 添加 Proto 协议规范说明(繁體中文)

  • 添加 Proto 协议规范说明(日本語)

  • 添加 Proto 协议规范说明(한국어)

  • 添加服务端间通讯示例文件

  • 添加 TestProtos 示例文件索引

  • 迁移 sln 到 slnx 格式## [0.1.2] - 2026-04-24

  • 添加 Docker 镜像使用说明## [0.1.1] - 2026-04-24

  • 升级目标框架和 Docker 镜像到 .NET 10

  • 升级 .NET SDK 版本到 10.0## [0.1.0] - 2026-04-24

  • 替换 semantic-release 为 git-cliff 发布流程

  • 添加 workflow_dispatch 手动触发

  • 修复 GHCR 仓库名大小写问题## [1.0.0] - 2026-04-24

  • 更新 ProtoExport 项目依赖包

  • 为操作码信息添加Clear方法实现

  • 替换命令行解析库并扩展选项功能

  • 更新接口注释以更清晰地描述参数用途

  • 将 ProtoGenerateHelper 重命名为 _protoGenerateHelper 以符合命名规范

  • 修改Post方法参数为LauncherOptions对象

  • 修改Post方法参数使用LauncherOptions对象

  • 为有父类的操作码添加Clear方法实现

  • 修改Post方法参数为LauncherOptions类型

  • 为代码生成添加统一模板头

  • 在模板工具类中添加空行以提升可读性

  • 修正MessageTypeHandler属性格式和位置

  • 统一使用制表符缩进代码注释和定义

  • 修复Unity和TypeScript模式下未过滤服务端文件的问题

  • 添加生成文件路径的日志输出

  • 添加多语言 README 支持

  • 新增 Godot C# 导出模式

  • 添加 Godot 导出模式说明

  • 统一类名拼写规范

  • 统一服务端文件过滤逻辑

  • 提取 C# Helper 共享基类

  • 删除重命名前的旧文件

  • 提取类型映射到 TypeMapper

  • 升级 Foundation.Options 到 2.2.10

  • 添加自动构建并发布镜像到 Docker Hub

  • 引入 semantic-release 自动版本发布

  • 添加 semantic-release 配置文件

  • 修正 repositoryUrl owner 为 GameFrameX

0.1.2

24 Apr 11:04

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[0.1.2] - 2026-04-24

  • 添加 Docker 镜像使用说明## [0.1.1] - 2026-04-24

  • 升级目标框架和 Docker 镜像到 .NET 10

  • 升级 .NET SDK 版本到 10.0## [0.1.0] - 2026-04-24

  • 替换 semantic-release 为 git-cliff 发布流程

  • 添加 workflow_dispatch 手动触发

  • 修复 GHCR 仓库名大小写问题## [1.0.0] - 2026-04-24

  • 更新 ProtoExport 项目依赖包

  • 为操作码信息添加Clear方法实现

  • 替换命令行解析库并扩展选项功能

  • 更新接口注释以更清晰地描述参数用途

  • 将 ProtoGenerateHelper 重命名为 _protoGenerateHelper 以符合命名规范

  • 修改Post方法参数为LauncherOptions对象

  • 修改Post方法参数使用LauncherOptions对象

  • 为有父类的操作码添加Clear方法实现

  • 修改Post方法参数为LauncherOptions类型

  • 为代码生成添加统一模板头

  • 在模板工具类中添加空行以提升可读性

  • 修正MessageTypeHandler属性格式和位置

  • 统一使用制表符缩进代码注释和定义

  • 修复Unity和TypeScript模式下未过滤服务端文件的问题

  • 添加生成文件路径的日志输出

  • 添加多语言 README 支持

  • 新增 Godot C# 导出模式

  • 添加 Godot 导出模式说明

  • 统一类名拼写规范

  • 统一服务端文件过滤逻辑

  • 提取 C# Helper 共享基类

  • 删除重命名前的旧文件

  • 提取类型映射到 TypeMapper

  • 升级 Foundation.Options 到 2.2.10

  • 添加自动构建并发布镜像到 Docker Hub

  • 引入 semantic-release 自动版本发布

  • 添加 semantic-release 配置文件

  • 修正 repositoryUrl owner 为 GameFrameX

0.1.1

24 Apr 10:54

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[0.1.1] - 2026-04-24

  • 升级目标框架和 Docker 镜像到 .NET 10

  • 升级 .NET SDK 版本到 10.0## [0.1.0] - 2026-04-24

  • 替换 semantic-release 为 git-cliff 发布流程

  • 添加 workflow_dispatch 手动触发

  • 修复 GHCR 仓库名大小写问题## [1.0.0] - 2026-04-24

  • 更新 ProtoExport 项目依赖包

  • 为操作码信息添加Clear方法实现

  • 替换命令行解析库并扩展选项功能

  • 更新接口注释以更清晰地描述参数用途

  • 将 ProtoGenerateHelper 重命名为 _protoGenerateHelper 以符合命名规范

  • 修改Post方法参数为LauncherOptions对象

  • 修改Post方法参数使用LauncherOptions对象

  • 为有父类的操作码添加Clear方法实现

  • 修改Post方法参数为LauncherOptions类型

  • 为代码生成添加统一模板头

  • 在模板工具类中添加空行以提升可读性

  • 修正MessageTypeHandler属性格式和位置

  • 统一使用制表符缩进代码注释和定义

  • 修复Unity和TypeScript模式下未过滤服务端文件的问题

  • 添加生成文件路径的日志输出

  • 添加多语言 README 支持

  • 新增 Godot C# 导出模式

  • 添加 Godot 导出模式说明

  • 统一类名拼写规范

  • 统一服务端文件过滤逻辑

  • 提取 C# Helper 共享基类

  • 删除重命名前的旧文件

  • 提取类型映射到 TypeMapper

  • 升级 Foundation.Options 到 2.2.10

  • 添加自动构建并发布镜像到 Docker Hub

  • 引入 semantic-release 自动版本发布

  • 添加 semantic-release 配置文件

  • 修正 repositoryUrl owner 为 GameFrameX

0.1.0

24 Apr 10:25

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[0.1.0] - 2026-04-24

  • 替换 semantic-release 为 git-cliff 发布流程

  • 添加 workflow_dispatch 手动触发

  • 修复 GHCR 仓库名大小写问题## [1.0.0] - 2026-04-24

  • 更新 ProtoExport 项目依赖包

  • 为操作码信息添加Clear方法实现

  • 替换命令行解析库并扩展选项功能

  • 更新接口注释以更清晰地描述参数用途

  • 将 ProtoGenerateHelper 重命名为 _protoGenerateHelper 以符合命名规范

  • 修改Post方法参数为LauncherOptions对象

  • 修改Post方法参数使用LauncherOptions对象

  • 为有父类的操作码添加Clear方法实现

  • 修改Post方法参数为LauncherOptions类型

  • 为代码生成添加统一模板头

  • 在模板工具类中添加空行以提升可读性

  • 修正MessageTypeHandler属性格式和位置

  • 统一使用制表符缩进代码注释和定义

  • 修复Unity和TypeScript模式下未过滤服务端文件的问题

  • 添加生成文件路径的日志输出

  • 添加多语言 README 支持

  • 新增 Godot C# 导出模式

  • 添加 Godot 导出模式说明

  • 统一类名拼写规范

  • 统一服务端文件过滤逻辑

  • 提取 C# Helper 共享基类

  • 删除重命名前的旧文件

  • 提取类型映射到 TypeMapper

  • 升级 Foundation.Options 到 2.2.10

  • 添加自动构建并发布镜像到 Docker Hub

  • 引入 semantic-release 自动版本发布

  • 添加 semantic-release 配置文件

  • 修正 repositoryUrl owner 为 GameFrameX