Содержание
Главный герой оказывается в отеле, где единственный шанс выбраться, это пройти все двери до 100. По пути ему встречаются разные враждебные существа. Его главные оружия это ум и ловкость, которыми придется пользоваться на протяжении всего прохождения.
Наша цель заключается в том, чтобы сделать увлекательную игру с множеством оригинальных головоломок, которая будет пользоваться популярностью среди жюри ПД и остальных студентов мехмата (а может даже за пределами мехмата 😉) .
Пока не реализовано
- Начать игру (в стартовой комнате)
startgame
- Включить/выключить режим бога
godmode (1/0)
- Призвать Wraith
summon_wraith
- Открыть сейф в комнате
open_safe
- Перезапустить игру
restartgame
- Переместиться в следующую комнату (обходя сейф)
nextroom
- Переместиться в предыдующую комнату
prevroom
- Включить/выключить свет в комнате
room_lights (1/0)
- Очистить окно чата
clear
(К началу)
- Реализованы основные механики передвижения
- Ходьба
- Приседание
- Добавлена возможность прятаться
- Добавлена генерация комнат
- Реализовано перемещение между комнатами
- Добавлено стартовое меню
- Добавлено меню паузы
- Добавлена консоль с читами
- Добавлен инвентарь
- Добавлены все основные головоломки и испытания
- Добавлены основные враждебные существа
- Добавлены боссы и реализована их логика
- Босс1
- Босс2
- Босс3
- Босс4
- Добавлена финальная сцена
(К началу)
(К началу)
Нам очень важно ваше мнение по поводу проекта. Даже если вы жюри, не скупитесь на хороший совет😊. Мы будем рады любой идее и любой конструктивной критике в разделах discussions или issues. И конечно не забывайте ставить 🌟звезды🌟
(К началу)


